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Editor: Philip Conneller
Como periodista, Philip Conneller ha cubierto la industria del juego durante las dos últimas décadas. Como editor, formó parte del equipo que lanzó Bluff Magazine en pleno auge del póquer. Ahora, como escritor y reportero, se centra en la ley del juego, el juego tribal, la política, el crimen y la regulación.
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Kentucky es algo restrictivo en lo que respecta al juego. No hay casinos, aunque el estado cuenta con una famosa y próspera industria de carreras de caballos parimutuel. Sus nueve hipódromos son muy importantes para la economía local, e incluyen Churchill Downs, sede del famoso Derby de Kentucky.

En marzo de 2023, la asamblea legislativa de Kentucky aprobó un proyecto de ley para legalizar las apuestas deportivas terrestres y móviles, anunciando la expansión más significativa del juego desde la creación de la lotería estatal en 1988.

El juego ilegal está contemplado en el artículo 528 de los Estatutos Revisados de Kentucky. En este caso, el juego se define como "apostar o arriesgar algo de valor en el resultado de un concurso, juego, esquema de juego o dispositivo de juego que se basa en un elemento de azar, de acuerdo con un acuerdo o entendimiento de que alguien recibirá algo de valor en caso de un resultado determinado".

Los juegos en los que predomina la habilidad sobre el azar no se consideran juegos de azar.

La edad mínima para apostar en Kentucky es de 18 años para las carreras de caballos, las apuestas deportivas y los juegos de lotería.

PermitidoNotas
Juegos de azar en tierraApuestas mutuas y deportivas únicamente
Juego en líneaDFS, apuestas deportivas, lotería
Lotería -
Juegos BenéficosBingo y rifas
Edad mínima para jugar18 para apuestas mutuas, apuestas deportivas, bingo y lotería-

Apuestas en línea en Kentucky

Kentucky legalizó las apuestas deportivas en línea en marzo de 2023, y se espera que los primeros sportsbooks móviles se lancen en septiembre de 2023. Antes de esto, existía el sitio web Twin Spires de Churchill Downs, que permite a sus clientes realizar apuestas en carreras de caballos parimutuel. Por su parte, la Lotería de Kentucky ofrece venta de billetes por Internet.

Casi todos los principales sitios de Deportes de Fantasía Diarios operan en Kentucky bajo el supuesto de que ofrecen "juegos de habilidad" y, por tanto, quedan fuera de la definición de juego del estado. Sin embargo, DFS nunca se ha legalizado explícitamente, y la interpretación de la ley por parte de los operadores nunca se ha puesto a prueba en un tribunal estatal. Esto significa que operan en una zona gris de la ley bajo el supuesto de legalidad.

Los juegos de casino y póquer online no están regulados. Aunque las leyes de Kentucky no prohíben específicamente el juego online, una sentencia de 2015 de un tribunal estatal no dejó lugar a dudas de que los operadores de juego online sin licencia que se dirigían a jugadores de Kentucky ofrecían juego ilegal.

La sentencia obliga a PokerStars a pagar 870 millones de dólares en virtud de la Ley de Recuperación de Pérdidas, una ley estatal de 200 años de antigüedad diseñada en gran medida para proteger de la indigencia a las viudas de jugadores problemáticos. Los 870 millones de dólares eran la cantidad que el estado afirmaba que los habitantes de Kentucky habían perdido jugando en PokerStars entre 2016 y 2011, pero triplicada.

El caso llegó hasta el Tribunal Supremo de Kentucky y, en 2021, PokerStars, ahora propiedad de Flutter Entertainment, llegó a un acuerdo con el Estado por 300 millones de dólares.

Las autoridades de Kentucky han demostrado su voluntad de perseguir a los operadores de juego extraterritoriales. En 2008, el estado solicitó la incautación de 181 nombres de dominio de populares sitios de juego en línea. Pero las autoridades nunca han intentado procesar a los jugadores.

Apuestas mutuas en Kentucky

Kentucky es un estado líder en carreras de caballos. El sector equino genera unos 6.500 millones de dólares de imconvenio económico total, mantiene más de 60.000 puestos de trabajo y genera más de 100 millones de dólares en ingresos fiscales para el estado, según la Kentucky Thoroughbred Association. Con el Derby de Kentucky, el Blue Grass Stakes y el Kentucky Oaks, el estado acoge algunas de las carreras de caballos más famosas del mundo.

Kentucky cuenta con nueve hipódromos, entre los que destacan Churchill Downs en Louisville, Keeneland y The Red Mile en Lexington, y Ellis Park en Henderson.

Los hipódromos llevan ofreciendo apuestas parimutuel en las carreras desde 1933, cuando se legalizaron a nivel federal. A partir de finales de 2023, los hipódromos también ofrecerán apuestas deportivas terrestres y en línea tras la promulgación de la legislación que legaliza este tipo de apuestas a principios de año.

Muchos hipódromos de Kentucky ofrecen máquinas de carreras de caballos históricas (HHR), que se parecen a las tragamonedas pero utilizan sistemas de apuestas pari-mutuel. Sus detractores sostienen que son tragamonedas en todo menos en el nombre.

Casinos de Kentucky

Los juegos de casino son ilegales en Kentucky, por lo que la única forma de jugar es viajando a otros estados. Algunos de los destinos más populares son Horseshoe Southern Indiana, Rivers Casino en Pensilvania, y Belterra Casino y Wheeling Island Hotel-Casino en Virginia Occidental.

No hay juego tribal en Kentucky porque no hay tribus reconocidas a nivel federal.

Póquer en Kentucky

Al igual que los juegos de casino, jugar al póquer con dinero real es ilegal en Kentucky, ya que los legisladores del estado se han negado a excluirlo de la normativa del juego como juego de habilidad. Sin embargo, las partidas privadas en casa son legales siempre que nadie se lleve una comisión ni obtenga beneficios comerciales.

Si quiere jugar al póquer en vivo en un entorno comercial, su mejor apuesta es el Horseshoe Casino de Indiana, que acoge grandes eventos, incluidos torneos del Circuito de las Series Mundiales de Póquer.

Algunos sitios de póquer en el extranjero aceptan jugadores de Kentucky. Pero las autoridades del estado han presentado demandas legales contra PokerStars y otros sitios por operar apuestas ilegales. No parecen interesados en perseguir a jugadores individuales, pero podrías estar infringiendo la ley simplemente por jugar y lo haces bajo tu propia responsabilidad.

Apuestas deportivas en Kentucky

Ante la creciente regulación de las apuestas deportivas en los estados vecinos, los legisladores de Kentucky trataron de proteger la industria hípica del estado legalizando los sportsbooks terrestres y móviles en marzo de 2023. Las primeras apuestas se aceptarán en septiembre de 2023, a tiempo para la nueva temporada de la NFL.

Los nueve hipódromos recibirán licencias para explotar casas de apuestas deportivas al por menor, así como tres marcas secundarias en línea cada uno, versiones personalizadas y con marca de una plataforma de apuestas de terceros.

Los jugadores podrán apostar en todos los deportes de las grandes ligas, así como en los partidos de la NCAA. Los deportes de instituto están prohibidos.

Deportes de fantasía diarios de Kentucky

Los concursos de Deportes de Fantasía Diarios están disponibles en Kentucky, ya que se consideran juegos de habilidad, pero su estatus legal aún no ha sido cuestionado. Los residentes de Kentucky pueden utilizar todas las plataformas de DFS más populares, como DraftKings, FanDuel, Fantasy Draft y Yahoo DFS.

Loterías de Kentucky

Los residentes de Kentucky pueden comprar billetes de lotería a través de la página web oficial de la Lotería de Kentucky o a través de vendedores terrestres autorizados. Los participantes pueden jugar a Keno, Mega Millions, Powerball, Cash Ball y Lucky Life. La lotería también ofrece juegos Instant Play, que son funcionalmente similares a los juegos de casino en Internet. El sitio de lotería en línea ofrece incluso una bonificación de $50 a los nuevos clientes que depositen $100, pero no hay que esperar la funcionalidad de un sitio de casino en toda regla.

Juegos grises de Kentucky

En 2021, Kentucky se convirtió en uno de los primeros estados en aprobar una prohibición total de las máquinas de juego de habilidad. También se conocen como "juegos grises" porque en muchas jurisdicciones existen en una zona gris de la ley. Estas máquinas "tipo tragamonedas" habían proliferado en gasolineras, tiendas y paradas de camiones de Kentucky durante la última década.

Sus fabricantes y distribuidores afirman que son legales en estados, como Kentucky, cuyas leyes sobre el juego hacen una excepción para los "juegos de habilidad". Los juegos grises emplean características basadas en la habilidad, como juegos de bonificación que requieren que los jugadores memoricen intrincados patrones.

Pero la legislación aprobada en 2021 definía las máquinas como juegos de azar no regulados.

Bingo de Kentucky

El bingo terrestre está disponible en Kentucky como juego benéfico. El bingo en línea no está regulado, pero probablemente se clasificaría como una forma ilegal de juego. En consecuencia, si decide jugar en un sitio de bingo offshore compatible con Kentucky, lo hace bajo su propia responsabilidad.

Preguntas frecuentes sobre el juego en Kentucky

¿Hay casinos en Kentucky?

No. El juego de casino es ilegal en Kentucky. Sin embargo, sus nueve hipódromos ofrecen apuestas parimutuel y, a partir de septiembre de 2023, apuestas deportivas. También operan máquinas HHR similares a las tragamonedas.

¿Existen las apuestas deportivas en Kentucky?

Las apuestas deportivas terrestres y móviles son legales en Kentucky gracias a un proyecto de ley aprobado en marzo de 2023. Se espera que las primeras casas de apuestas deportivas empiecen a funcionar en septiembre de 2023.

¿Puedo jugar legalmente por Internet en Kentucky?

Sí y no. El estado ha legalizado las apuestas deportivas en línea, pero las primeras aplicaciones de apuestas no aparecerán hasta septiembre de 2023 como muy pronto. Se supone que DFS es un juego de habilidad legal y casi todos los operadores de DFS participan en el mercado. Pero esto nunca se ha puesto a prueba ante un tribunal.

Los juegos de casino y póquer en línea son ilegales y no están regulados. Aunque Kentucky nunca ha procesado a una persona por jugar en un sitio extraterritorial, quienes lo hacen podrían estar infringiendo la ley.

¿Puedo jugar al póquer en Kentucky?

Kentucky no tiene salas presenciales y el póquer en línea no está regulado. Las partidas privadas en casa están permitidas siempre que nadie obtenga beneficios comerciales.

¿Hay lotería en Kentucky?

Sí, la Lotería de Kentucky se creó en 1989 y ofrece juegos de sorteo locales y multiestatales y boletos para rascar. También tiene venta de billetes online y juegos Instant Play.

¿Tiene Kentucky máquinas recreativas de habilidad?

No. Kentucky prohibió las terminales de juego de habilidad, también conocidas como "máquinas grises", en 2021.

Estatutos revisados de Kentucky

372.010 Transacciones de juego nulas.

Es nulo todo contrato, transmisión, traspaso o garantía a cambio, en todo o en parte, de dinero, bienes u otras cosas ganadas, perdidas o apostadas en cualquier juego, deporte, pasatiempo o apuesta, o a cambio de dinero, bienes u otras cosas prestadas o adelantadas con fines de juego, o prestadas o adelantadas en el momento de cualquier apuesta, juego o apuesta a una persona que en ese momento se dedique efectivamente a apostar, jugar o apostar.

372.020 Recuperación de pérdidas de juego del ganador o de su cesionario.

Si cualquier persona pierde a otra en un (1) momento, o dentro de veinticuatro (24) horas, cinco dólares ($5) o más, o cualquier cosa de ese valor, y lo paga, transfiere o entrega, el perdedor o cualquiera de sus acreedores puede recuperarlo, o su valor, del ganador, o de cualquier cesionario del ganador, teniendo conocimiento de la contraprestación, mediante acción interpuesta dentro de los cinco (5) años siguientes al pago, transferencia o entrega. Se podrá reclamar contra el ganador, aunque el pago, transferencia o entrega se haya realizado al endosatario, cesionario o cesionario del ganador. Si el traspaso o la transferencia fue de bienes inmuebles, o el derecho a los mismos, en violación de KRS 372.010, los herederos del perdedor podrán recuperarlos mediante una acción interpuesta en el plazo de dos (2) años tras su fallecimiento, a menos que hayan pasado a un comprador de buena fe a título oneroso sin notificación.

372.040 Demanda de tercero cuando el perdedor o acreedor no demande.

Si el perdedor o su acreedor, dentro de los seis (6) meses siguientes a su pago o entrega al ganador, no demandan por el dinero o cosa perdidos, y prosiguen la demanda para su recuperación con la debida diligencia, cualquier otra persona podrá demandar al ganador, y recuperar el triple del valor del dinero o cosa perdidos, si la demanda se presenta dentro de los cinco (5) años siguientes a la entrega o pago.

528.010 Definiciones del capítulo.

Las siguientes definiciones se aplican en este capítulo a menos que el contexto requiera lo contrario:

(1)"Fomento de la actividad de juego": Una persona "fomenta la actividad de juego" cuando, actuando en calidad distinta de la de jugador, adopta una conducta que ayuda materialmente a cualquier forma de actividad de juego. La conducta incluirá, sin limitarse a ello, la conducta dirigida al establecimiento del juego, concurso, plan, dispositivo o actividad de que se trate; a la adquisición o mantenimiento de locales, parafernalia, equipo o aparatos para ello; a la solicitud o inducción de personas a participar en ellos; a la realización efectiva de las fases de juego; a la organización de cualquiera de sus fases financieras o de registro o a cualquier otra fase de su funcionamiento. Una persona que apueste en un juego de azar social en igualdad de condiciones con otros participantes no fomenta de otro modo la actividad del juego realizando actos, sin remuneración u honorarios, dirigidos a la organización o facilitación del juego como invitar a personas a jugar, permitir el uso de locales para ello y suministrar el equipo utilizado en el mismo.

(2)"Hacer apuestas" significa promover la actividad del juego aceptando ilegalmente apuestas sobre el resultado de futuros acontecimientos contingentes de miembros del público como negocio.

(3) (a)"Juego de apuestas" significa apostar o arriesgar algo de valor en el resultado de un concurso, juego, esquema de juego o dispositivo de juego que se basa en un elemento de azar, de conformidad con un acuerdo o entendimiento de que alguien recibirá algo de valor en caso de un resultado determinado. No se considerarán juegos de azar los concursos o juegos en los que la elegibilidad para participar venga determinada por el azar y el ganador final por la habilidad.

(b) Por juego no se entenderá el juego benéfico autorizado y regulado conforme a las disposiciones del capítulo 238 de la KRS.

(4)"Dispositivo de juego " significa:

(a) Cualquier máquina llamada tragamonedas o cualquier otra máquina o dispositivo mecánico cuya parte esencial sea un tambor o carrete con insignias en él, y que al ser operado pueda entregar, como resultado de la aplicación de un elemento de azar, cualquier dinero o propiedad, o por cuya operación una persona pueda adquirir el derecho a recibir, como resultado de la aplicación de un elemento de azar, cualquier dinero o propiedad; o

(b) Cualquier otra máquina o dispositivo mecánico o de otro tipo, incluidas, entre otras, las ruletas, las mesas de juego y dispositivos similares, diseñados y fabricados principalmente para su uso en relación con los juegos de azar y cuyo funcionamiento pueda proporcionar, como resultado de la aplicación de un elemento de azar, dinero o bienes, o mediante cuyo funcionamiento una persona pueda adquirir el derecho a recibir, como resultado de la aplicación de un elemento de azar, dinero o bienes;

(c) Sin embargo, no se considerarán dispositivos de juego dentro de esta definición los siguientes

1. Dispositivos que dispensan o venden quinielas combinadas o francesas en hipódromos regulares autorizados durante las carreras en dichos hipódromos.

2. Máquinas electromecánicas de pinball especialmente diseñadas, construidas, instaladas y mantenidas para ser utilizadas únicamente con fines recreativos. Toda máquina de pinball estará concebida para recibir y reaccionar únicamente al depósito de monedas durante el transcurso de una partida. El último y único premio otorgado directa o indirectamente a cualquier jugador por la consecución de una puntuación o combinación ganadora en cualquier máquina de pinball será el derecho a jugar una (1) o más partidas adicionales inmediatamente en el mismo aparato sin coste adicional. El número máximo de juegos gratuitos que se pueden ganar, registrar o acumular en un (1) momento de funcionamiento de cualquier máquina de pinball no excederá de treinta (30) juegos gratuitos. Cualquier máquina de pinball deberá ser hecha para descargar juegos gratis acumulados solamente reactivando el mecanismo de juego una vez por cada juego liberado. Las máquinas de pinball no dispondrán de ningún contador o sistema para conservar un registro de los juegos gratuitos jugados, concedidos o descargados. No obstante, una máquina de pinball será un dispositivo de juego si una persona da o promete dar dinero, fichas, mercancías, primas o bienes de cualquier tipo por puntuaciones, combinaciones o juegos gratuitos obtenidos al jugar a la máquina de pinball en la que la persona tiene un interés como propietario, operador, cuidador o de otro modo.

3. Dispositivos utilizados en la realización de juegos benéficos.

(5)"Empresa de loterías y regalos " significa:

(a) Un plan de apuestas en el que:

1. Los jugadores pagan o acuerdan pagar algo de valor por oportunidades, representadas y diferenciadas por números o por combinaciones de números o por algún otro medio, una (1) o más de las cuales serán designadas como ganadoras; y

2. El ganador final se determinará mediante un sorteo u otro método basado en el azar.

3. Los titulares de las oportunidades ganadoras recibirán algo de valor.

(b) Una empresa de regalos o un plan de ventas por recomendación que reúna los elementos de una lotería enumerados en el párrafo (a) de esta subsección se considerará una lotería en virtud de este capítulo.

(6)"Mutuel" o "el juego de los números" significa una forma de lotería en la que las posibilidades o jugadas ganadoras no se determinan sobre la base de un sorteo u otro acto por parte de las personas que dirigen o están relacionadas con el plan, sino sobre la base del resultado o resultados de un evento contingente futuro o eventos no relacionados con el plan en particular.

(7)"Jugador" significa una persona que participa en cualquier forma de juego únicamente como concursante o apostante, sin recibir ni tener derecho a recibir ningún beneficio del mismo distinto de las ganancias personales del juego, y sin prestar de otro modo ninguna ayuda material al establecimiento, la realización o el funcionamiento de la actividad de juego concreta. Una persona que se dedique a "hacer apuestas", tal y como se define en la subsección (2) de esta sección, no es un "jugador". La condición de "jugador" constituirá una defensa frente a cualquier enjuiciamiento en virtud del presente capítulo.

(8)"Beneficiarse de la actividad del juego"- Una persona "se beneficia de la actividad del juego" cuando, no como jugador, acepta o recibe o acuerda aceptar o recibir dinero u otros bienes en virtud de un acuerdo o entendimiento con cualquier persona por el que participa o va a participar en los beneficios de la actividad del juego.

(9)"Algo de valor" significa cualquier dinero o propiedad, cualquier ficha, objeto o artículo.

canjeable por dinero o bienes, o cualquier forma de crédito o promesa directa o

contemple indirectamente la transferencia de dinero o bienes o de cualquier interés en los mismos, o

que impliquen la extensión de un servicio, entretenimiento o privilegio de jugar en un juego

o esquema sin coste alguno.

(10)"Juegos benéficos": juegos de azar organizados por organizaciones benéficas.

autorizados y regulados con arreglo a lo dispuesto en el capítulo 238 de la KRS.

528.020 Promoción del juego en primer grado.

(1) Una persona es culpable de promover el juego en primer grado cuando, a sabiendas, promueve o se beneficia de una actividad de juego ilegal mediante:

(a) Participar en apuestas en la medida en que emplee o utilice a tres o más personas en una actividad de apuestas y reciba o acepte en un día apuestas por un total de más de 500 dólares; o

(b) Recibir en relación con un plan o empresa de lotería o apuestas mutuas:

1. Dinero o registros escritos de una persona que no sea un jugador cuyas oportunidades o jugadas estén representadas por dicho dinero o registros; o

2. Más de 500 dólares en cualquier día de dinero jugado en el esquema o empresa; o

          (c) Instalación y funcionamiento de un dispositivo de juego.

(2) La promoción del juego en primer grado es un delito grave de clase D.

528.030 Promoción del juego en segundo grado.

(1) Una persona es culpable de promover el juego en segundo grado cuando, a sabiendas, promueve o se beneficia de una actividad de juego ilegal.

(2) La promoción del juego en segundo grado es un delito menor de clase A.

528.040 Conspiración para promover el juego.

(1) Una persona es culpable de conspiración para promover el juego cuando conspira para promover o beneficiarse de la actividad del juego.

(2)"Conspirar" significa participar en una actividad constitutiva de conspiración criminal, tal como se define en KRS 506.040.

(3) La conspiración para promover el juego es un delito grave de clase D.

El juego benéfico está permitido por el capítulo 238 de la KRS

238.505 Definiciones del capítulo.

Tal y como se utiliza en este capítulo, a menos que el contexto requiera lo contrario:

   (1) Por "Departamento" se entiende el Departamento de Juegos Benéficos del Gabinete de Protección Pública;

(2) "Juegos benéficos" significa bingo, boletos de juegos de beneficencia, rifas y eventos de recaudación de fondos de beneficencia realizados con fines de recaudación de fondos por organizaciones de beneficencia autorizadas y reguladas conforme a las disposiciones de este capítulo. Los "juegos benéficos" no incluirán las máquinas tragamonedas, los dispositivos electrónicos de videojuego, las apuestas en eventos deportivos en directo ni las retransmisiones simultáneas de carreras de caballos;

(3) "Organización benéfica" significa una entidad sin ánimo de lucro organizada con fines benéficos, religiosos, educativos, literarios, cívicos, fraternales o patrióticos;

(4) "Bingo": un juego de azar específico en el que los participantes utilizan cartones u hojas de papel, o representaciones de los mismos mediante dispositivos cartománticos, divididos en espacios horizontales y verticales, cada uno de los cuales está designado por una letra y un número, y los premios se conceden en función de que las letras y los números del cartón se ajusten a una configuración predeterminada y preanunciada de letras y números seleccionados al azar;

(5) "Billete de juego benéfico" significa un juego de azar que utiliza un billete de papel doblado o anillado, o una tarjeta de papel con lengüetas perforadas que se abren al romper, cuya cara está cubierta u oculta a la vista para ocultar un número, letra, símbolo o conjunto de números, letras o símbolos, algunos de los cuales han sido designados de antemano como ganadores de premios e incluirá los billetes de juegos benéficos que utilizan una tarjeta sellada. "Boleto de juego benéfico" incluirá los pulltabs;

(6) "Tarjeta de sello": un tablero o cartel utilizado junto con los boletos de juegos benéficos, que contiene un sello o sellos que, al retirarse o abrirse, revelan números, letras o símbolos ganadores designados previamente;

(7) "Rifa" significa un juego de azar en el que un participante debe comprar un boleto para tener la oportunidad de ganar un premio, cuyo ganador se determina mediante un sorteo al azar;

(8) "Evento benéfico de recaudación de fondos" significa una actividad de duración limitada en la que se llevan a cabo juegos de azar aprobados por el departamento, incluyendo bingo, rifas, boletos de juegos benéficos, juegos benéficos especiales limitados y apuestas en carreras de caballos pregrabadas, sin perjuicio del capítulo 230 de la KRS. Ejemplos de tales actividades incluyen eventos que atraen a clientes con fines comunitarios, sociales y de entretenimiento aparte de los juegos benéficos, como ferias, festivales, carnavales, convenciones de organizaciones de juegos benéficos autorizadas y bazares;

(9) "Fabricante" significa una persona que ensambla a partir de materias primas o subpartes cualquier equipo de juegos de azar de beneficencia o suministros utilizados en la realización de juegos de azar de beneficencia, incluyendo una persona que convierte, modifica, y añade o elimina partes de, equipos de juegos de azar de beneficencia y suministros. El término no incluirá:

      (a) Cualquier persona que realice el mantenimiento o la reparación de suministros y equipos de juegos de azar benéficos, siempre que dicha persona sustituya o repare una pieza incidental, defectuosa o que no funcione por una pieza similar o idéntica; y

      (b) Cualquier distribuidor que corte, coteje y empaquete para su distribución cualquier suministro y equipo de juego adquirido a granel;

   (10) "Distribuidor": persona que vende, comercializa, arrienda o suministra de cualquier otro modo a una organización benéfica equipos o suministros para juegos benéficos, o ambos, utilizados en la realización de juegos benéficos. "Distribuidor" no incluirá:

      (a) Un impresor residente que imprime boletos de rifa a petición de una organización benéfica autorizada; y

      (b) Una organización benéfica autorizada que afecte a una donación única de suministros o equipos de juego benéficos a otra organización benéfica autorizada si la donación es aprobada previamente por el departamento.

   (11) "Instalación de juegos benéficos" significa una persona, incluida una organización benéfica con licencia, que posee o es arrendataria de locales que se alquilan o ponen de otro modo a disposición de dos (2) o más organizaciones benéficas con licencia durante un período de un (1) año para la realización de juegos benéficos;

(12) "Ingresos brutos" significa todo el dinero recaudado o recibido por la realización de juegos de azar benéficos;

(13) "Ingresos brutos ajustados" son los ingresos brutos menos todos los premios en efectivo y el importe pagado por los premios en mercancía adquiridos;

(14) "Ingresos netos": ingresos brutos ajustados menos todos los gastos, cargas, tasas y deducciones autorizados en virtud del presente capítulo;

(15) "Suministros y equipo para juegos de beneficencia" significa cualquier material, dispositivo, aparato o parafernalia que se utilice habitualmente en la realización de juegos de beneficencia, incluidos cartones y papel de bingo, boletos de juegos de beneficencia y otros aparatos o parafernalia utilizados en la realización de juegos de azar en eventos de recaudación de fondos de beneficencia sujetos a regulación en virtud de este capítulo. El término no incluirá ningún material, dispositivo, aparato o parafernalia incidental al juego, como lápices, borradores, naipes u otros suministros que puedan adquirirse en las fuentes normales de abastecimiento;

(16) "Premio de entrada": premio concedido a una persona únicamente por su asistencia a un evento o por la compra de una entrada para asistir a un evento;

(17) "Juego benéfico limitado especial" significa ruleta; blackjack; póquer; keno; rueda de dinero; bacará; juegos de tipo empujador; cualquier juego de dados en el que el jugador compita contra la casa; y cualquier otro juego de azar identificado, definido y aprobado por la regulación administrativa del departamento;

(18) "Evento especial limitado de recaudación de fondos benéficos" significa cualquier tipo de evento de recaudación de fondos benéficos, comúnmente conocido y operado como "noche de casino", "noche de Las Vegas" o "noche de Montecarlo", en el que el número predominante o los tipos de juegos ofrecidos para jugar son juegos benéficos especiales limitados;

(19) "Sesión o sesión de bingo": una única reunión en la que se juega una partida de bingo o una serie de partidas de bingo sucesivas, excluido el bingo jugado en un acto benéfico de recaudación de fondos;

(20) "Familia directa" significa:

      (a) Cónyuge y suegros;

      (b) Padres y abuelos;

      (c) Los hijos y sus cónyuges; y

      (d) Hermanos y sus cónyuges;

   (21) "Afiliado" significa cualquier corporación, sociedad, asociación u otra entidad comercial o profesional o cualquier persona física que directa o indirectamente, a través de uno o más intermediarios, controle, o sea controlada por, o esté bajo control común con un fabricante, distribuidor o instalación de juego de beneficencia con licencia;

(22) "Secretario" significa el secretario del Gabinete de Protección Pública;

(23) "Comisionado" significa el comisionado del Departamento de Juegos Benéficos dentro del Gabinete de Protección Pública;

(24) "Presidente" significa el director ejecutivo y cualquier funcionario, miembro o empleado de una organización benéfica con licencia que participará en la gestión y supervisión del juego benéfico según lo designado en la solicitud de licencia de juego benéfico de la organización bajo KRS 238.535(9)(g);

(25) "Año" significa año natural, excepto cuando se utiliza en KRS 238.545(4), 238.547(1) y 238.555(7), en cuyo caso "año" significa el año de licencia del titular; y

(26) "Dispositivo para marcar cartones" significa cualquier dispositivo mecánico, electrónico, electromecánico o computarizado que esté interconectado o conectado al equipo utilizado para realizar un juego de bingo y que permita a un jugador almacenar, mostrar y marcar la cara de un cartón de bingo. Un dispositivo para marcar cartones no se diseñará ni fabricará de forma que se asemeje a ningún dispositivo de juego electrónico que utilice un monitor de visualización de video, como un terminal de video lotería, una máquina tragamonedas de video, una máquina de video póquer o cualquier dispositivo de video juego similar.

Puede ponerse en contacto con el Departamento de Juegos Benéficos de Kentucky en el teléfono (502) 573-5528 para aclarar cualquier duda.